poniedziałek, 30 czerwca 2014

E3 Naj… Naj… Naj… Czyli subiektywne podsumowanie największych targów elektronicznej rozgrywki

E3 - Electronic Entertainment ExpoPo targach E3 pozostało już ledwie wspomnienie, można zatem na spokojnie ocenić tegoroczne targi i podsumować co takiego nam one przyniosły. A czego nie.
Długo zbierałem się do tego podsumowania, jakoś nie mogąc się za nie wziąć. Ostatecznie zwyciężył "dziennikarski obowiązek", a dlaczego tak trudno było mi się za nie zabrać - o tym może na koniec...

sobota, 28 czerwca 2014

Sony, co z tą Vitą?

Sony PlayStation Vita fot. Jacek Kordus
Co sądzicie o konsoli PlayStation Vita? Zastanawialiście się nad jej zakupem? Ja nie zastanawiałem się ani chwili. Kupiłem, bo od pierwszych zapowiedzi zobaczyłem moc tego sprzętu oraz potencjał tkwiący w zapowiedzianych na niego grach. I jestem zadowolony z zakupu. Uncharted, Wipeout, oba Raymany, Limbo, Killzone, Gravity Rush czy Tearaway to porządne tytuły. Ostatnio podejmowałem także moralne dylematy w mobilnej wersji The Walking Dead. Pomiędzy okresami chwilowej fascynacji jakimś tytułem, kiedy intensywnie szarpię na Vici są długie okresy gdy konsola zwyczajnie się kurzy (metaforycznie rzecz jasna – trzymam ją w futerale). Handheld jest dla mnie konsolą dodatkową i w związku z tym taki stan rzeczy mi nie przeszkadza. Jednak nie znaczy to, że nie dostrzegam problemu jaki ma ta konsola.

piątek, 27 czerwca 2014

Kupowanie Wiedźmina – robisz to źle! Czyli Z życia gracza 2#


Wiedźmin 3 Dziki Gon
W pierwszym odcinku Z życia gracza wspomniałem o problemach z zakupem Wiedźmina 2. A dokładniej nie z samym zakupem tylko z koniecznością reklamowania tego zakupu. Dziś dokończę ten niedopowiedziany wówczas wątek, równocześnie mając nadzieję, że do tego tematu już powrotu nie będzie. Wyszedł mi przydługi tekst, więc zaparzcie herbatkę...


środa, 25 czerwca 2014

Co dalej z The Last Guardian? - aktualizacja; oraz Friend & Foe wychodzi z cienia

The Last Luardian
Dopiero co pisałem o problemach The Last Guardian a tu okazuje się, że mamy kolejne niewesołe wieści z tego obozu. Okazuje się, że team deweloperski odpowiedzialny za grę opuszczają kolejne osoby. Co prawda jest to raczej spóźnione info, wyszło to bowiem na jaw przy okazji ogłoszenia się nowego studia niezależnego Friend & Foe z ich pierwszymi projektami. Studio powstało między innymi właśnie z byłych pracowników Team Ico. 



wtorek, 24 czerwca 2014

Słyszeliście o Dark Stork Studios?

Dark Stork Studios
Nie zdziwię się jeśli nie. Ten młody, ambitny zespół z Poznania miał swój coming out zaledwie kilka miesięcy temu podczas zeszłorocznych targów PGA. Pracują właśnie nad swoim pierwszym nie ujawnionym jeszcze projektem, ale widać, że mają rozmach. Ma to być gra formatu AAA na najwyższym światowym poziomie. Co prawda studio nie ujawniło żadnej informacji wprost, ale pewne poszlaki każą mi przypuszczać, że ich pierwsza gra będzie… 



poniedziałek, 23 czerwca 2014

Nowy numer magazynu GRAMY!

Okładka magazynu GRAMY!W kioskach, choć bezpieczniej będzie napisać, że „w Empikach”, pojawił się właśnie czwarty numer czasopisma GRAMY!. Nie pisałbym o tym gdyby nie pewien mały szczegół... 

niedziela, 22 czerwca 2014

Nowe działy na ograny blog i przycisk "Lubię to"

nowe działyW prawej kolumnie dodałem nowe linki, które przekierują Was do tematycznych subblogów. Dwa z tych działów są ściśle powiązane z tematyka bloga – czyli recenzje i sprzęt do grania. Natomiast dwa pozostałe, czyli filmy i książki, są powiązane luźniej, ale nie samymi grami człowiek żyje. W ten sposób chciałem dodać nowe działy do bloga, w których będę umieszczał recenzje czy niektóre moje starsze teksty z innych stron, nie zaśmiecając przy tym głównej. Jak wymyślę jak to zrobić bez używania do tego dodatkowych blogów to wtedy tak zrobię. Na razie jest jak jest, ważne, że działa.  

Z innych wiadomości: trochę z tym walczyłem, ale w końcu udało mi się i można już "lubić" poszczególne posty. Jak już się wie jak to zrobić wydaje się proste, jednak wcześniej nie było*. Gdyby ktoś jeszcze miał problem z dodaniem przycisku "Lubię to" w bloggerze to służę pomocą. W porównaniu do tego dodanie wtyczki FB, żeby można było zalajkować bloga to był Pikuś. Zapraszam do wypróbowania obu funkcji – działają ;-)


*zwłaszcza, że kilka różnych blogów podawało różne rozwiązania, z których żadne nie chciało działać…

sobota, 21 czerwca 2014

Na E3 znów brak zapowiedzi. Co dalej z The Last Guardian?

The Last Guardian
Blisko dwa lata temu pisałem o The Last Guardian na łamach internetowej gazety Po Przecinku. Zapowiadająca się wtedy wizjonersko nowa produkcja twórców Ico oraz Shadow of the Colossus wypadła wtedy z kalendarza wydawniczego Sony i nie powróciła do dziś. Mało tego, główny projektant Fumito Ueda odszedł z Sony a po sieci zaczęła krążyć plotka, że projekt trafił do piachu. Sony zdementowało plotkę, a Ueda pozostał przy projekcie jako „wolny strzelec”.

środa, 18 czerwca 2014

Pizza - Danie gracza 1#?


Danie gracza - PizzaJakie jest ulubione danie gracza? Poza daniem w mordę (wirtualną oczywiście)? Jeżeli nawet nie ulubionym to na pewno najbardziej się z naszym hobby kojarzącym daniem jest Pizza. Zamówiona, bo tak najłatwiej i najszybciej, w dodatku z pizzerii smakuje inaczej, lepiej niż zrobiona w domu. Czy na pewno?


Tomb Raider - pierwsza przygoda Lary Croft (recenzja)

Tomb Raider featuring Lara Croft

Przewodnik nie żyje, skonał rozszarpany przez wilki. Bohaterka, żywcem zapieczętowana w starożytnym grobowcu, rozgląda się przyzwyczajając wzrok do ciemności. Z mroku wyłaniają się pierwsze szczegóły: skały, śnieg i ślady wilków. Pora ruszać, droga jest tylko jedna...


poniedziałek, 16 czerwca 2014

Krew nekkera wojownika czyli Z życia gracza 1#

Wiedźmin
Na pewno nie raz zdarzyło wam się nie ukończyć jakiegoś tytułu. Albo mieć z ukończeniem spory problem. Tak naprawdę nie wszystkie produkcje zasługują na to aby poświęcić im czas, szkoda go dla gry, która jest po prostu kiepska lub z innego powodu nie bawi nas granie w nią, coś nie pasuje. Nie ten gatunek, jakieś kuriozalne założenie na którym twórcy oparli gameplay czy zwyczajnie nie wciąga. Zdarza się też tak, że próbujemy ukończyć grę, która zdecydowanie warta jest ukończenia, która niezmiernie nam się podoba, ale mimo to coś nie idzie…